「ガンダム 戦場の絆ポータブル」関連Q&A
Q.ガンダム戦場の絆質問ですたまに聞こえてくる「壁引っかけ」とは何な...
ガンダム戦場の絆質問ですたまに聞こえてくる「壁引っかけ」とは何なのですか?後、やり方を教えてください。お願いします。後、僕の作ったサイトです・・・一応戦場の絆~雑談スレ的な感じになってます。是非来てください。中学生が作ったチャットと掲示板しか無いところですが・・・
A.両軍残念将官の者です。壁引っ掛けですか。やられると「なにぃ!やっちまったな!」という気分にさせられる技です。敵の格闘を壁にひっかけるて空振りさせカウンターをする技術斬られてから障害物を使って抜け出し、空振っているところをカウンターする技術です。まずは敵の格闘を壁にひっかけるて空振りさせカウンターをする技術、格闘の性質ですが、格闘の誘導というのは、一直線に向かっていきますよね。なので、横移動もしくは落下、上昇による障害物の引っ掛けが有効となります。ようはオレンジロックの範囲、つまり格闘可能、格闘が誘導してくる距離に入った場合、格闘トリガーを引いたら真っ直ぐに誘導しながら格闘をしていきますよね。その誘導してくる時に、自分と敵機の間に壁があった場合や足元に段差があって進めない場合、相手を斬る前に誘導が切れることがあるんですが、経験したことがありますか?それを意図的にやって、敵機の格闘を空振りさせるという技術です。敵機の格闘がきそうなタイミングで、自分と敵機の間に壁が入り込むように移動するだけです。実際に壁引っ掛けをやる時のコツコツとしては、普段から立ち回る時に障害物の近くにいることを心がける。障害物ギリギリから顔を出してみて、格闘がきそうなら敵機と自分の間に壁がくるように移動しましょう。敵機の空振りを誘発できたら、敵機のいる場所へ戻って隙をさらけ出しているところへ攻撃しましょう。この戻りが遅いと、敵機がタックルや格闘ができるタイミングになってしまうため、ある程度読みやレーダー、音で判断するようにするといいかもしれません。斬られてから障害物を使って抜け出し、空振っているところをカウンターする技術敵機に斬られてても、1撃目→2撃目の間、もしくは2撃目→3撃目の間に自分だけ格闘から抜け出して敵機に空振りをさせる。やり方は簡単です。まずは、段差か壁が必要になります。次に敵機がその位置にひっかかり自分だけ押し出される、または落ちていくような場所でしかできません。一番簡単なのは、段差があるところですね。敵機に格闘をされた時に、1撃目→2撃目等の格闘の合間に、自分だけ下の段に落ちるように、敵機は上の段に残るように上手くレバーを調整して、敵機の格闘を自分が落下することでかわすことができます。先ほど説明した壁引っ掛けと似たような要領なので、どちらも挑戦してみてください。壁引っ掛けをするメリット引っ掛けるということは、敵機が空振りをして攻めるチャンスが生まれます。格闘機同士の戦いではこの技術のぶつかり合いに近いところがありますし、他の機体でも対格闘戦ではこれができるかどうかで生死がわかれます。少なくとも、これができることが相手に伝われば攻めにくくさせることができます。もしブンブン振ってきてくれるようなら引っ掛け続けてカウンターで倒してしまえばいいのです。この技術の精度を上げることにより、自分自身の生存、相手へのダメージソースのどちらにも良い影響が出ます。対前衛機戦で役に立つので練習してください。この文章ではわかりにくい場合は、ホームの将官様に実際にみせてもらって下さい。自分もよく見せてもらいました。成功すると気持ち良いですよ!頑張ってください。
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Q.戦場の絆でゾックとガンダム6号機の支給条件が公開されてますが1つだけみた...
戦場の絆でゾックとガンダム6号機の支給条件が公開されてますが1つだけみたせば支給するんですか?それとも両方ですか?
A.支給条件は階級が少尉以上でイベント開催期間中に獲得したパイロットポイントが・自分の所属している大隊内で30位以内・全国ランキングで20000位以内上記のどちらか一方を達成すれば支給になるはずです。
Q.またまた機動戦士ガンダム戦場の絆についての質問です。今、ジム頭でコンプ...
またまた機動戦士ガンダム戦場の絆についての質問です。今、ジム頭でコンプを狙って使っています、昨日いつものようにジム頭に搭乗して身内の(格)BD2(Aとします)を援護していました、そしてAが連撃をしていると、ジオンのイフリートが迫っていたので慌ててミサイルを撃ったらAの連撃中だった敵にも当たってしまい、AはQDCに行く前にダウンしてしまいました。ゲーム終了後Aに「あそこで撃たなかったら、繋げられたのに、援護は嬉しいけど今度からはロケラン使って」と言われました、ミサイルランチャーでの援護は不適切ですか?もうひとつ、ジムトレーナーとザクトレーナーいらないと思うのは僕だけですか?
A.個人的な意見なので参考程度にお願いします。 格カテと射カテは連携がとりにくいと思います。 敵と戦う距離が違いすぎるからです。 なので、味方格のチャンスをアシストしたり、味方格のピンチをフォローしたりには近カテが良いと思います。その瞬間、イフリート見たのは良かったと思います。 トレーナー系は、個人では使いませんが新兵さんには優しい機体と思うので、いらないとまでは思いません。
Q.今機動戦士ガンダム戦場の絆にはまっています。そこで質問です。戦場の絆に...
今機動戦士ガンダム戦場の絆にはまっています。そこで質問です。戦場の絆についての裏情報とかってありませんかね?(自分の住んでる近くのこの店は安いとかです)ちなみに埼玉県に住んでいます。なるべく埼玉県内の情報がいいです
A.http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/ここに戦場の絆の基本情報等、各種情報が載っています基本操作や機体性能、全国の店舗情報などもあります参考になればと思います
Q.ガンダム・戦場の絆ってどうして一回500円もするんですか?納得のいく説明を...
ガンダム・戦場の絆ってどうして一回500円もするんですか?納得のいく説明をしてください。
A.まず筐体自体の値段が非常に高いのがひとつ。4台セット+ターミナルで約1400万円だそうです。(リースもあるらしい)さらにプレイ料金500円のうち100~200円をバンナム側にオンラインの「通信費」として徴収されます。プレイ料金を下げたとしても、この通信費の金額は変動しないので、結局店側の利益を減らして値下げする形となります。ですから簡単にプレイ料金を下げられないんです。知り合いの店員いわく月に納める通信費が1台8000円。てことは4台で32000円ということか…これは結構きつい。もう一つ、戦場の絆のような大型筐体は、鉄拳やバーチャ、ガンダムVSガンダムといったビデオゲームの数倍、消費電力がかかると言います。しかも、電力というのは、プレイされなくても、ただ稼動しているだけでかかるものです。地方のゲーセンなどでも閑古鳥がないてる戦場の絆の筐体を結構見たりしますけど、あれでも経営者からすれば、金がかかっている訳です。かといって稼動させなければ、高い筐体代の元は取れない。しかも戦場の絆のような大型筐体やターミナルは、ビデオゲーム等のように流用が効かず(ビデオゲームは中の基板を変えれば他のゲームでも使えるからね。)、客がはいらなくて、お荷物状態になっていても、撤去するにも撤去できない地獄なのです。バンナムに献上する通信費、莫大な電気代、そこにさらにメンテナンス代諸々を差し引いたら、500円のプレイ料金のうち、店側の利益は半分、もしくはそれ以下くらいになってしまうのではないでしょうか??1プレイ、数百円の利益で、約1400万を回収しようものなら、一体何プレイさせればいいのか??店側もこういった大型筐体を入れるかどうかは、大博打なんですよ。高い料金設定は仕方ないといえば仕方のないことなんです。それでもゲーセン側は苦しい経営の中、なるべくプレイ料金を下げて戦場の絆のような敷居の高いゲームでも、なんとか客がつくように尽力し、スタンプカード・メンバーズカードなどを発行して、スタンプがたまったら1クレサービスとか、そういったリピーター獲得の為、あれこれ工夫し努力している店もあります。メーカー側、バンナム側ももっとこういった現状を理解して、経営側のことももう少し考えた方がいいと思うね。
Q.250枚 オススメのPSPのソフト教えてください下記以外でお願いします 理由...
250枚 オススメのPSPのソフト教えてください下記以外でお願いします 理由 自分が所持しているからです。飽きにくいものでお願いします。^^MHPシリーズ メタルギア「オプス・ピースウォーカー」 無双シリーズ「BASARA・日本・三国志」 THE歩兵2 ウイニングイレブン2010 グラセフシリーズ ガンダム「戦場の絆・ネクストプラス・ガンダムVSガンダム」 ゴッドイーター パタポンシリーズ 太鼓の達人 ファンタシースターシリーズ 喧嘩ばんちょうシリーズ エースコンバット新作の方 レジスタンス ブリーチシリーズ アイルー村 アーマードコア です。よろしくお願いします。^^
A.エルミナージュ2はどうですか?ウィザードリィ系のRPGです。キャラクターの顔を自分の好きなキャラクターに変更したりできますよ。
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「ガンダム 戦場の絆ポータブル」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者73人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
つまらん
投稿日:2010-08-15




PSPのゲームとして、全然面白くない。
ガクガクの動き、バランスの悪いミッション、ユーザビリティの悪い進行画面。
ゲーセンの劣化版として受け止めるか、よほどのガンダム好きでないとイライラすること間違いなし。
PSP版はPSP版として、手を抜かずにきちんとゲームにしてほしいものだ。
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アドホックは最低3人以上
投稿日:2010-02-05




※個人の見方です。
1人だとミッション無理。
ミッションするなら4人いる!下手なだけか。
機体を出すのが面倒。
軽く作業ゲー。いや軽いどころやない!ので本当に少しずつやって機体をだしましょう。萎えるし飽きるから…。一人称だから(三人称もあるけど)ガンダムも陸ガンも変わらないよはっきり。その辺は付加価値か
ってガンダムすらでてないんですがね(笑)面倒だからね!
肝心のアドホックはおもろ... すべて読む
面白いと思います。
投稿日:2009-11-28




どうしてもアーケード版と比べてしまうため、評価が低めになりがちですが、対人戦はかなり白熱出来ると思います。
アーケード版では“お金がかかる”“他人を気遣わなければいけない”という点から、やりたい事を色々試せない点がありますが、こちらは制限がないため戦術も多数練る事が可能。
少ない容量の中良く出来た移植作品だと思います。
ただCPU戦ではレベルをMAXに設定しても弱すぎて練習にもならない... すべて読む
マルチモードの対戦プレイが最高!
投稿日:2009-10-30




とにかくマルチモードの対戦プレイが最高でお勧めです!
対戦人数が1人でも多い方が良いです。
8人(平均年齢30以上)が集まって対戦することがありますが本当に楽しいです。
個人の技量が高いだけで連携をとらないと、戦略負けすることもあります。
旧ザク3機に囲まれてEz-8がボコボコにされたこともあります。
通信のタイムラグもほとんどありませんが、ホストになった人が
たまに動作が重くなったリ... すべて読む
マルチモードの対戦プレイが最高!
投稿日:2009-10-30




とにかくマルチモードの対戦プレイが最高でお勧めです!
対戦人数が1人でも多い方が良いです。
8人(平均年齢30以上)が集まって対戦することがありますが本当に楽しいです。
個人の技量が高いだけで連携をとらないと、戦略負けすることもあります。
旧ザク3機に囲まれてEz-8がボコボコにされたこともあります。
通信のタイムラグもほとんどありませんが、ホストになった人が
たまに動作が重くなったリ... すべて読む
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